Мансардная кровля
С помощью этой команды можно построить кровлю мансардного типа. Выполните команду.
Команда: AR-ROOF4P

При запуске команды на экране появляется диалоговый БОКС, который устанавливает значения следующих параметров:
Толщина кровли - Если значение этого параметра отлично от нуля, то программа формирует объемную кровлю установленной толщины. В противном случае строится плоская кровля с нулевой толщиной.
Отметка ребра B - На уровне этой отметки будет расположено самое нижнее ребро ската кровли.
Нижний скат.
Угол ската А1 - Угол наклона нижнего ската измеряется от горизонтальной плоскости, т.е. углу в 90 градусов соответствует отвесная поверхность.
Отметка грани P - Положение кромки излома кровли задается с помощью отметки от 0.
Смещение L - Положение кромки излома кровли задается с помощью величины ее смещения относительно нижнего ребра в плоскости построения.
Верхний скат.
Угол ската А2 - Угол наклона верхнего ската измеряется от горизонтальной плоскости, т.е. углу в 90 градусов соответствует отвесная поверхность.
Отметка конька С - Параметр задает отметку самой верхней грани кровли.
Свес кровли над стеной и над фронтоном - Это расстояние по горизонтали от нижнего края кровли до наружной плоскости стены или фронтона.
Угол ската F1 и угол ската F2 - Углы наклона нижней и верхней частей боковых скатов.
Торцевые грани - Необходимость отрисовки торцевых граней, их ориентация и высота определяются в отдельном диалоговом БОКСе, вызываемом при нажатии на кнопку "Торцевые грани" (см. раздел "Торцевые грани").
Геометрия - Текущий вариант конструкции кровли в трех проекциях схематично представлен на слайдах. Для выбора другого варианта можно воспользоваться данной кнопкой.
Определив параметры, нажмите кнопку ДА(ОК). Программа выдаст запрос:
Бокс/Отмени/<Первая точка>: (введите точку)
Опция БОКС позволяет вернуться в диалоговое окно редактирования параметров кровли. Для выбора этой опции в ответ на запрос необходимо нажать клавишу, соответствующую букве "Б". Опция ОТМЕНИ предназначена для удаления неверных построений, выполненных в текущем сеансе работы с программой.
Вторая точка: (введите точку)
Третья точка: (введите точку)
Четвертая точка или
По умолчанию программа предлагает ввести первую угловую точку строения, над которым должна располагаться кровля. После того как точка указана, последовательно запрашиваются остальные три точки. При нажатии в ответ на запрос четвертой угловой точки клавиши ENTER положение этой точки вычисляется таким образом, чтобы все четыре точки образовывали правильный четырехугольник. Ориентация конька кровли для правильного прямоугольника будет совпадать с направлением от первой точки ко второй.
В случае обнаружения несогласованности значений некоторых параметров для конкретной геометрии кровли программа выдает сообщение о характере конфликта и автоматически загружает диалоговый БОКС для внесения изменений.

После отрисовки всех элементов кровли (см. рисунок выше) программа выдает исходный запрос, предлагая перейти к формированию следующей кровли. Для выхода из команды в ответ на исходный запрос нажмите клавишу ENTER.